绝对公益-1.76复古公益传奇

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楼主: 123123123
查看: 4632| 回复: 11
发表于 2017-9-22 20:30:55
本帖最后由 123123123 于 2017-9-22 20:32 编辑
绝对公益 发表于 2017-9-22 01:07
建议已经复制记录。
待国庆后再单机看可否实现此功能。
还有之前的一些玩家的建议,等国庆后都会尽量的实 ...

好,那我在说下别的套装

魔血套装:单体攻击或单体法术附带20点固定伤害(不可躲避),自身损失30点生命。

记忆套装:概率触发记忆技能:2秒内记录伤害,2秒结束后,受到的伤害全部或百分比瞬回复。这样此套装有可能变成打不死的小强套装。

虹魔套装:高躲避(模仿虹魔教主)

其实还有几个想法:

?套装:降低一个技能50%(可改),增加另一个技能40%(可改)的伤害,如:法师降低冰咆哮,增加雷电术伤害。战士降低烈火,增加半月,道士降低符,增加毒伤害等等。

?套装:攻击和魔法有几率让怪物变成红名状态(就是诱惑之光诱惑怪物时有时出现的现象),进入混乱攻击状态(就近攻击),也可以打人PK的时候让敌人进入混乱状态,此期间人物不受控制,持续时间可1秒。

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发表于 2017-9-23 01:02:40
大致上应该可以实现,但是需要具体的尝试。
对于最后一点的混乱状态,这个估计引擎无法实现。
需要的话就必须大改引擎。
暂时先记录,之后再考虑。

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